3D 모델 내보내기
3D 모델 내보내기
Galbi SDK에서는 3D 모델을 glTF 포맷으로 내보냅니다.
PlayCanvas 에디터에서 만든 프로젝트를 내보내 보겠습니다.
GLTF 내보내기 버튼 클릭
내보내기 버튼을 클릭하세요.
그러면 glTF (.glb)
파일이 다운로드됩니다.
Blender로 가져오기
Blender(4.2)에서는 드래그 앤 드롭으로 파일을 가져올 수 있습니다.
3D 모델이 가져와졌습니다
3D 모델이 Blender로 가져와졌습니다.
FBX 내보내기
VRChat에 업로드하기 위해 Unity에서 사용하려면 Blender에서 .fbx
형식으로 내보낼 수 있습니다.
모든 모델 선택
A
키를 눌러 모든 모델을 선택하세요.
모델 내보내기
File
→ Export
→ FBX
를 선택하세요.
내보내기 설정
내보내기 설정에서 Selected Objects
를 체크하고 내보내기를 하세요.
Unity로 가져오기
생성된 모델 데이터를 VRChat 월드로 업로드하려면 "VCC"와 "Unity" 소프트웨어를 사용해야 합니다.
이들의 사용 방법은 VRChat 공식 문서를 참조하세요.
텍스처 다운로드
현재 이 방법으로 내보내기를 하면 텍스처가 Unity로 직접 가져와지지 않습니다.
Blender에서 설정하는 방법도 있지만, 초보자를 위해 Unity에서 설정하는 방법을 소개하겠습니다.
PlayCanvas 에디터에서 설정된 텍스처 에셋을 선택하고 Download
를 클릭하세요.
이렇게 하면 텍스처 데이터를 다운로드할 수 있습니다.
Unity에서 텍스처 설정
이것들을 Unity로 가져와서 새로운 재질을 설정하세요.
이렇게 하면 PlayCanvas에서 만든 것과 동일한 월드를 재현할 수 있습니다.