텍스처 설정(필수)
IMPORTANT
3D 모델 데이터나 재질에 텍스처를 사용할 경우, 가져온 텍스처를 설정해야 합니다.
PlayCanvas 에디터 설정 변경
VRChat에서 텍스처가 포함된 3D 모델을 로드하려면 텍스처의 가로와 세로 크기를 2의 거듭제곱(128x128
, 256x256
, 512x512
, 1024x1024
, 2048x2048
...)으로 변경해야 합니다. 이렇게 하면 VRChat에서 텍스처를 로드할 수 있습니다.
PlayCanvas에는 업로드된 텍스처를 자동으로 2의 거듭제곱으로 변경하는 설정이 있습니다. PlayCanvas 에디터의 SETTINGS
에서 ASSET TASKS
→ Texture Pot
을 체크해 주세요.
NOTE
이것은 개인 설정이므로 여러 사람이 개발할 때는 모든 사람이 설정해야 합니다.
텍스처별 설정
VRChat 사용을 위해 텍스처 형식이 동적으로 로드할 수 있는 텍스처 포맷이어야 합니다.
이것도 PlayCanvas 에디터에서 변경할 수 있습니다.
텍스처를 선택하고 COMPRESS
항목의 LEGACY
옵션을 활성화하세요.
DXT 체크하기
DXT
옵션을 체크하세요.
투명도가 있는 텍스처의 경우 DXT 위의 ALPHA
를 체크하세요.
COMPRESS LEGACY
버튼을 클릭하세요.
이제 텍스처 설정이 완료되었습니다.