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텍스처 설정(필수)

IMPORTANT

3D 모델 데이터나 재질에 텍스처를 사용할 경우, 가져온 텍스처를 설정해야 합니다.

PlayCanvas 에디터 설정 변경

VRChat에서 텍스처가 포함된 3D 모델을 로드하려면 텍스처의 가로와 세로 크기를 2의 거듭제곱(128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048...)으로 변경해야 합니다. 이렇게 하면 VRChat에서 텍스처를 로드할 수 있습니다.

PlayCanvas에는 업로드된 텍스처를 자동으로 2의 거듭제곱으로 변경하는 설정이 있습니다. PlayCanvas 에디터의 SETTINGS에서 ASSET TASKSTexture Pot을 체크해 주세요.

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NOTE

이것은 개인 설정이므로 여러 사람이 개발할 때는 모든 사람이 설정해야 합니다.

텍스처별 설정

VRChat 사용을 위해 텍스처 형식이 동적으로 로드할 수 있는 텍스처 포맷이어야 합니다.

이것도 PlayCanvas 에디터에서 변경할 수 있습니다.

텍스처를 선택하고 COMPRESS 항목의 LEGACY 옵션을 활성화하세요.

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DXT 체크하기

DXT 옵션을 체크하세요.

투명도가 있는 텍스처의 경우 DXT 위의 ALPHA를 체크하세요.

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COMPRESS LEGACY 버튼을 클릭하세요.


이제 텍스처 설정이 완료되었습니다.