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텍스처 설정(필수) ​

IMPORTANT

3D 모델 데이터나 재질에 텍스처를 사용할 경우, 가져온 텍스처를 설정해야 합니다.

PlayCanvas 에디터 설정 변경 ​

VRChat에서 텍스처가 포함된 3D 모델을 로드하려면 텍스처의 가로와 세로 크기를 2의 거듭제곱(128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048...)으로 변경해야 합니다. 이렇게 하면 VRChat에서 텍스처를 로드할 수 있습니다.

PlayCanvas에는 업로드된 텍스처를 자동으로 2의 거듭제곱으로 변경하는 설정이 있습니다. PlayCanvas 에디터의 SETTINGS에서 ASSET TASKS → Texture Pot을 체크해 주세요.

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NOTE

이것은 개인 설정이므로 여러 사람이 개발할 때는 모든 사람이 설정해야 합니다.

텍스처별 설정 ​

VRChat 사용을 위해 텍스처 형식이 동적으로 로드할 수 있는 텍스처 포맷이어야 합니다.

이것도 PlayCanvas 에디터에서 변경할 수 있습니다.

텍스처를 선택하고 COMPRESS 항목의 LEGACY 옵션을 활성화하세요.

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DXT 체크하기 ​

DXT 옵션을 체크하세요.

투명도가 있는 텍스처의 경우 DXT 위의 ALPHA를 체크하세요.

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COMPRESS LEGACY 버튼을 클릭하세요.


이제 텍스처 설정이 완료되었습니다.