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テクスチャの設定方法(必須)

IMPORTANT

3Dモデルデータやマテリアルにテクスチャを利用する場合には、インポートしたテクスチャに設定する必要があります。

PlayCanvasエディターの設定を変更

VRChatでテクスチャを含む3Dモデルを読み込むためには、テクスチャの縦と横のサイズを2のべき乗(128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048...)に変更することで、VRChatでテクスチャを読み込むことができます。

PlayCanvasでは、アップロードされたテクスチャを自動的に2のべき乗に変更する設定があります。 PlayCanvasエディターのSETTINGSからASSET TASKSTexture Potにチェックを入れてください。

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NOTE

この設定は個人の設定となるため、複数人で開発する際は全員が行う必要があります。

テクスチャごとの設定

VRChatの使用上、テクスチャの形式が、動的に読み込めるテクスチャフォーマットになっている必要があります。

これもPlayCanvasのエディターで変更をすることができます。

テクスチャを選択 → COMPRESSの項目のLEGACYをチェックを有効にしてください。

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DXTにチェックを入れる

DXTにチェックを入れてください。

透明度のあるテクスチャの場合にはDXTの上のALPHAにチェックを入れてください。

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COMPRESS LEGACYのボタンをクリックしてください。


これでテクスチャの設定ができました。